MUSEEN

Erwecken Sie die Evolution des Menschen in Ihrem Ausstellungsraum zum Leben

THE DAWN OF (R)EVOLUTION. OUR ANCIENT SELVES
Dieses immersive VR-Erlebnis verwandelt den Museumsbesuch in eine fesselnde Reise und vermittelt Besucherinnen und Besuchern durch Entdecken, Erkunden und das Lösen interaktiver Aufgaben ein starkes Gefühl von Präsenz.

Die Besucherinnen und Besucher treten in die ferne Vergangenheit ein — an den Anfang der Menschheitsgeschichte

Sie begegnen menschlichen Vorfahren von Ardipithecus ramidus bis Homo sapiens und interagieren mit ihnen

Sie erleben die wichtigsten Meilensteine der menschlichen Evolution

EINE KOSTENEFFIZIENTE ALTERNATIVE ZUR INDIVIDUELLEN ENTWICKLUNG

The Dawn of (R)Evolution: Our Ancient Selves ist ein lizenzbasiertes VR-Erlebnis, das deutlich kostengünstiger ist als ein vollständig individuell entwickeltes XR-Projekt und dennoch hochwertige, für Museumsumgebungen geeignete Inhalte bietet.

Niedrige Investitionskosten im Vergleich zu einer maßgeschneiderten VR-Lösung
Sofort einsatzbereit
Flexible Nutzungsmodelle für Dauer- und Sonderausstellungen
Wissenschaftlich validierte Inhalte — entwickelt in Zusammenarbeit mit akademischen Partnern
Nachgewiesene Besucherbindung — getestet mit allgemeinem Publikum
Laufende Aktualisierungen und Weiterentwicklungen
Entwickelt von einem Team mit neun Jahren Erfahrung

Starter-Paket

Bringen Sie immersive Besuchererlebnisse in Ihr Museum

  • Ein VR-Erlebnis Ihrer Wahl
  • 3D-Modelle menschlicher Vorfahren (Ardipithecus ramidus, Australopithecus africanus, Homo habilis, Homo erectus, Homo neanderthalensis, Homo sapiens)

Individuelles Paket

Passen Sie das Erlebnis an Ihr Museum oder Ihre Ausstellung an.

  • Individuelle Erweiterungen für Levels und Gameplay
  • Maßgeschneiderte Inhalte und Optionen zur Integration in Ihre Ausstellung
  • Zusätzliche VR-Erlebnisse und interaktive Elemente auf Anfrage

ERLEBNISSE

DIE SAMMLUNG

Ziel: Neugier auf die Geschichte der menschlichen Evolution wecken und den Umgang mit den VR-Controllern erlernen.

Überblick: Diese Einführungserfahrung heißt die Spieler im Spiel willkommen und bereitet sie auf die bevorstehende Reise vor. Ihr zentraler Gedanke steht im Zusammenhang mit den bisher entdeckten Fossilien unserer Vorfahren – es sind überraschend wenige, so wenige, dass sie alle in einen gewöhnlichen Lkw passen würden. Die Einführungserfahrung hilft den Spielern außerdem dabei, grundlegende VR-Fähigkeiten zu entwickeln, darunter den Umgang mit den Controllern, die Fortbewegung in der Umgebung und vieles mehr.

5 min

Halle der Vorfahren

Ziel: Die wichtigsten Hominidenarten identifizieren und sie in den größeren Zusammenhang der menschlichen Evolution einordnen. Körperliche Unterschiede zwischen den Vorfahren vergleichen.

Überblick: Diese in einer neoklassizistischen Rotunde angesiedelte Erfahrung würdigt Charles Darwin und sein Werk „Über die Entstehung der Arten“. Anhand von Schädelvergleichen und narrativen Erläuterungen lernen die Teilnehmer unsere Vorfahren kennen, vom Ardipithecus ramidus bis zum Homo sapiens. Die Erfahrung vermittelt den Teilnehmern, dass die menschliche Evolution kein einzelner großer Sprung war, sondern ein langer und komplexer Prozess, der von vielen verschiedenen Arten geprägt wurde.

15 min

Die Welt unter unseren Füssen

Ziel: Die Umweltfaktoren verstehen, die die frühe Evolution des Menschen geprägt haben. Erforschen, warum der Übergang von den Bäumen auf den Boden einen bedeutenden evolutionären Wandel darstellte.

Überblick: Diese in der Savanne angesiedelte Erfahrung lässt die Spieler in eine Welt voller Gefahren, Veränderungen und Anpassungen eintauchen. Indem sie Ardi folgen und sich den Herausforderungen des Lebens am Boden stellen, entdecken die Spieler, warum das Verlassen der Bäume ein so revolutionärer Schritt in der menschlichen Evolution war. Die Erfahrung zeigt, dass der Abstieg von den Bäumen und der Schritt auf gefährlichen Boden keine freiwillige Entscheidung war, sondern eine Notwendigkeit, die durch sich verändernde Bedingungen erzwungen wurde.

15 min

Little Foots Geheimnis

Ziel: Verstehen, warum die Fußabdrücke von Laetoli wichtige Belege für die Geschichte der menschlichen Evolution sind. Mehr über das kulturelle Erbe und dessen Verbindungen zur Kunstgeschichte erfahren.

Überblick: Zurück in der Rotunde beginnen die Spieler, „Wissen der Vorfahren“ zu sammeln. Im Mittelpunkt des Erlebnisses steht die Entdeckung der Fußabdrücke von Laetoli – eines der wichtigsten Belege für den frühen Zweibeinergang. Das Erlebnis verbindet zudem Wissenschaft mit Kulturerbe: Die Vorfahrenstatuen sind von klassischen Kunstwerken wie Michelangelos David und Myrons Diskuswerfer inspiriert. Auf diese Weise wird die Geschichte der menschlichen Ursprünge mit den künstlerischen Traditionen verwoben, durch die Menschen den menschlichen Körper im Laufe der Zeit dargestellt haben.

20 min

Die Ursprünge

Ziel: Verstehen, dass sich das Leben auf der Erde über riesige geologische Zeiträume hinweg entwickelt hat. Erkunden, wie wichtige biologische Merkmale im Laufe der Evolution entstanden sind, darunter die allgemeinen Prinzipien der Vererbung, die Körpersymmetrie, das Skelett und viele andere Merkmale, die von einer langen und kontinuierlichen Entwicklungsgeschichte zeugen. Diese Erfahrung hilft den Spielern zu verstehen, dass viele Merkmale des menschlichen Körpers tiefe evolutionäre Wurzeln haben, die sie mit früheren Lebensformen teilen.

Überblick: Diese in einer Fantasiewelt angesiedelte Erfahrung nimmt die Spieler mit auf eine Reise zu den allerersten Anfängen des Lebens auf der Erde. Die Spieler bewegen sich entlang des „Evolutionspfads“ und begegnen wichtigen Entwicklungsstufen des Lebens – von Zellen und DNA bis hin zu Embryonen und der Tiefenwahrnehmung. Indem wissenschaftliche Konzepte in einprägsame Erlebnisse verwandelt werden, hilft die Erfahrung den Spielern, die Evolution als einen langen und miteinander verknüpften Prozess zu verstehen.

40 min

Labyrinth des Überlebens

Ziel: Verstehen, dass die Evolution viele verschiedene Wege genommen hat und dass nicht alle davon das Überleben sicherten. Erfahren Sie mehr über die Entwicklung der frühen Steinwerkzeugkulturen und die größten Errungenschaften der Vorfahren, die in diesen Kulturen lebten.

Überblick: Diese in einem Labyrinth angesiedelte Erfahrung symbolisiert die vielen möglichen Wege der menschlichen Evolution und zeigt, dass die Geschichte der menschlichen Entwicklung kein gerader Weg war. Im Labyrinth entdecken die Spieler frühe Steinwerkzeugkulturen und erleben, wie ein evolutionärer Durchbruch zum nächsten führte. Die Hauptfigur der Lomekwian-Kultur, der Australopithecus africanus, hilft den Spielern, die Bedeutung des aufrechten Gangs zu verstehen; der Homo habilis verdeutlicht die Bedeutung des Knochenmarks; und der Homo erectus stellt wichtige Erfindungen vor. Mit Hilfe des Homo erectus begeben sich die Spieler auf eine Reise aus Afrika heraus, erobern Asien mit der Handaxe und erreichen schließlich das ihnen vertraute Europa.

40 min

Der Beginn der Träume

Ziel: Verstehen, wie Empathie, Zusammenarbeit und Fürsorge das Überleben in frühen menschlichen Gemeinschaften möglicherweise verbessert haben. Erkunden, wie Kunst, Musik und Rituale Aufschluss über die Emotionen, das symbolische Denken und die sozialen Beziehungen prähistorischer Menschen geben.

Überblick: Diese Erfahrung spielt in einem Höhlensystem unter den rauen Bedingungen der Eiszeit und befasst sich mit Empathie und ihrer Rolle in der menschlichen Evolution. Durch Begegnungen mit einem Neandertaler und einem Homo sapiens entdecken die Spieler, dass das Überleben nicht nur von Kraft und Geschicklichkeit abhing, sondern auch von Fürsorge, Vorstellungskraft, Kunst und Gemeinschaft.

40 min

3D-MODELLE

Ardipithecus ramidus

Ardipithecus ramidus

3D Modell

Höhe: 21.5 cm

Australopithecus africanus

Australopithecus africanus

3D Modell

Höhe: 25 cm

Homo habilis

Homo habilis

3D Modell

Höhe: 26.5 cm

Homo erectus

Homo erectus

3D Modell

Höhe: 30 cm

Homo neanderthalensis

Homo neanderthalensis

3D Modell

Höhe: 30.5 cm

Homo sapiens

Homo sapiens

3D Modell

Höhe: 33 cm

AR

Demnächst verfügbar!

AR

DETAILS

Spielmodus: Einzelspieler
Unterstützte Plattformen: Meta Quest 3S, Meta Quest 3, Pico Ultra Enterprise
Kategorie: Spiele
Genre: Bildung
Sprachen: Englisch, Estnisch, Deutsch, Niederländisch, Italienisch, Spanisch
Dauer: ca. 3 Stunden
Datenschutzerklärung: Datenschutzerklärung
Nutzungsbedingungen: Nutzungsbedingungen
Benötigter Speicherplatz: 1,23 GB
Internetverbindung: Keine Internetverbindung erforderlich

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