Entdecker Paket
Führen Sie immersives Lernen ein – sicher und einfach
- 3D-Modelle menschlicher Vorfahren (Ardipithecus ramidus, Australopithecus africanus, Homo habilis, Homo erectus, Homo neanderthalensis, Homo sapiens) AR-fähige Arbeitsblätter
Führen Sie immersives Lernen ein – sicher und einfach
Lehrplanbezogene, immersive VR-Lernerfahrung
Schlüsselfertiger immersiver Unterrichtsraum – komplett ausgestattet und betreut
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Ziel: Neugier auf die Geschichte der menschlichen Evolution wecken und den Umgang mit den VR-Controllern erlernen.
Überblick: Diese Einführungserfahrung heißt die Spieler im Spiel willkommen und bereitet sie auf die bevorstehende Reise vor. Ihr zentraler Gedanke steht im Zusammenhang mit den bisher entdeckten Fossilien unserer Vorfahren – es sind überraschend wenige, so wenige, dass sie alle in einen gewöhnlichen Lkw passen würden. Die Einführungserfahrung hilft den Spielern außerdem dabei, grundlegende VR-Fähigkeiten zu entwickeln, darunter den Umgang mit den Controllern, die Fortbewegung in der Umgebung und vieles mehr.
Ziel: Die wichtigsten Hominidenarten identifizieren und sie in den größeren Zusammenhang der menschlichen Evolution einordnen. Körperliche Unterschiede zwischen den Vorfahren vergleichen.
Überblick: Diese in einer neoklassizistischen Rotunde angesiedelte Erfahrung würdigt Charles Darwin und sein Werk „Über die Entstehung der Arten“. Anhand von Schädelvergleichen und narrativen Erläuterungen lernen die Teilnehmer unsere Vorfahren kennen, vom Ardipithecus ramidus bis zum Homo sapiens. Die Erfahrung vermittelt den Teilnehmern, dass die menschliche Evolution kein einzelner großer Sprung war, sondern ein langer und komplexer Prozess, der von vielen verschiedenen Arten geprägt wurde.
Ziel: Die Umweltfaktoren verstehen, die die frühe Evolution des Menschen geprägt haben. Erforschen, warum der Übergang von den Bäumen auf den Boden einen bedeutenden evolutionären Wandel darstellte.
Überblick: Diese in der Savanne angesiedelte Erfahrung lässt die Spieler in eine Welt voller Gefahren, Veränderungen und Anpassungen eintauchen. Indem sie Ardi folgen und sich den Herausforderungen des Lebens am Boden stellen, entdecken die Spieler, warum das Verlassen der Bäume ein so revolutionärer Schritt in der menschlichen Evolution war. Die Erfahrung zeigt, dass der Abstieg von den Bäumen und der Schritt auf gefährlichen Boden keine freiwillige Entscheidung war, sondern eine Notwendigkeit, die durch sich verändernde Bedingungen erzwungen wurde.
Ziel: Verstehen, warum die Fußabdrücke von Laetoli wichtige Belege für die Geschichte der menschlichen Evolution sind. Mehr über das kulturelle Erbe und dessen Verbindungen zur Kunstgeschichte erfahren.
Überblick: Zurück in der Rotunde beginnen die Spieler, „Wissen der Vorfahren“ zu sammeln. Im Mittelpunkt des Erlebnisses steht die Entdeckung der Fußabdrücke von Laetoli – eines der wichtigsten Belege für den frühen Zweibeinergang. Das Erlebnis verbindet zudem Wissenschaft mit Kulturerbe: Die Vorfahrenstatuen sind von klassischen Kunstwerken wie Michelangelos David und Myrons Diskuswerfer inspiriert. Auf diese Weise wird die Geschichte der menschlichen Ursprünge mit den künstlerischen Traditionen verwoben, durch die Menschen den menschlichen Körper im Laufe der Zeit dargestellt haben.
Ziel: Verstehen, dass sich das Leben auf der Erde über riesige geologische Zeiträume hinweg entwickelt hat. Erkunden, wie wichtige biologische Merkmale im Laufe der Evolution entstanden sind, darunter die allgemeinen Prinzipien der Vererbung, die Körpersymmetrie, das Skelett und viele andere Merkmale, die von einer langen und kontinuierlichen Entwicklungsgeschichte zeugen. Diese Erfahrung hilft den Spielern zu verstehen, dass viele Merkmale des menschlichen Körpers tiefe evolutionäre Wurzeln haben, die sie mit früheren Lebensformen teilen.
Überblick: Diese in einer Fantasiewelt angesiedelte Erfahrung nimmt die Spieler mit auf eine Reise zu den allerersten Anfängen des Lebens auf der Erde. Die Spieler bewegen sich entlang des „Evolutionspfads“ und begegnen wichtigen Entwicklungsstufen des Lebens – von Zellen und DNA bis hin zu Embryonen und der Tiefenwahrnehmung. Indem wissenschaftliche Konzepte in einprägsame Erlebnisse verwandelt werden, hilft die Erfahrung den Spielern, die Evolution als einen langen und miteinander verknüpften Prozess zu verstehen.
Ziel: Verstehen, dass die Evolution viele verschiedene Wege genommen hat und dass nicht alle davon das Überleben sicherten. Erfahren Sie mehr über die Entwicklung der frühen Steinwerkzeugkulturen und die größten Errungenschaften der Vorfahren, die in diesen Kulturen lebten.
Überblick: Diese in einem Labyrinth angesiedelte Erfahrung symbolisiert die vielen möglichen Wege der menschlichen Evolution und zeigt, dass die Geschichte der menschlichen Entwicklung kein gerader Weg war. Im Labyrinth entdecken die Spieler frühe Steinwerkzeugkulturen und erleben, wie ein evolutionärer Durchbruch zum nächsten führte. Die Hauptfigur der Lomekwian-Kultur, der Australopithecus africanus, hilft den Spielern, die Bedeutung des aufrechten Gangs zu verstehen; der Homo habilis verdeutlicht die Bedeutung des Knochenmarks; und der Homo erectus stellt wichtige Erfindungen vor. Mit Hilfe des Homo erectus begeben sich die Spieler auf eine Reise aus Afrika heraus, erobern Asien mit der Handaxe und erreichen schließlich das ihnen vertraute Europa.
Ziel: Verstehen, wie Empathie, Zusammenarbeit und Fürsorge das Überleben in frühen menschlichen Gemeinschaften möglicherweise verbessert haben. Erkunden, wie Kunst, Musik und Rituale Aufschluss über die Emotionen, das symbolische Denken und die sozialen Beziehungen prähistorischer Menschen geben.
Überblick: Diese Erfahrung spielt in einem Höhlensystem unter den rauen Bedingungen der Eiszeit und befasst sich mit Empathie und ihrer Rolle in der menschlichen Evolution. Durch Begegnungen mit einem Neandertaler und einem Homo sapiens entdecken die Spieler, dass das Überleben nicht nur von Kraft und Geschicklichkeit abhing, sondern auch von Fürsorge, Vorstellungskraft, Kunst und Gemeinschaft.
3D Modell
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Demnächst verfügbar!
Spielmodus: Einzelspieler
Unterstützte Plattformen: Meta Quest 3S, Meta Quest 3, Pico Ultra Enterprise
Kategorie: Spiele
Genre: Bildung
Sprachen: Englisch, Estnisch, Deutsch, Niederländisch, Italienisch, Spanisch
Dauer: ca. 3 Stunden
Datenschutzerklärung: Datenschutzerklärung
Nutzungsbedingungen: Nutzungsbedingungen
Benötigter Speicherplatz: 1,23 GB
Internetverbindung: Keine Internetverbindung erforderlich
Unterrichtspläne für die Durchführung eines effektiven Unterrichts unter Einsatz von VR-Geräten, AR und 3D-Modellen.
Kurzanleitung: So bringen Sie den Einsatz von VR an Ihrer Schule auf den Weg – Einseitige Übersicht
Benennung eines Ansprechpartners in der Schule
Das VR-Spiel läuft auf Meta Quest 3 und Pico Ultra. Dabei handelt es sich um eigenständige VR-Headsets, für die weder ein PC noch externe Sensoren erforderlich sind.
Ja, um eine erfolgreiche Umsetzung in Ihrem Unterricht zu gewährleisten, umfassen alle Pakete eine Lehrerfortbildung sowie Unterstützung.
Unsere Spielinhalte sind für Biologie und Geschichtsunterricht von Ober- und Mittelstufe geeignet.
Wir können helfen an die erforderlichen Headsets zu kommen.
Nein, wir sammeln keine Daten. Unser VR Spiel läuft komplett offline.
MDM ist zwar nicht notwendig, kann aber beim unterhalten mehrer Headsets von Vorteil sein.
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